×
<在线客服<
描述
021-53098865


欢迎来到雅菲奥朗官网
欢迎来到雅菲奥朗官网

HTML5开发培训

雅菲奥朗HTML5开发培训内容涵盖了HTML5丰富的交互功能体验、CSS3的进阶与技巧、划时代的Web API、Canvas的进阶与技巧、HTML5应用开发方向、HTML5游戏方向、HTML5在移动互联网开发中的游戏开发、手机/网页游戏项目等相关内容。通过三天的培训,可以让学员全面掌握HTML5开发技能。

HTML5开发培训
  • HTML5开发培训
0
相关课程
  • 课程详情
  • 课程天数:3天


    课程内容:

    模块一:HTML5 的商机与改变和HTML5丰富的交互功能体验

    1、HTML5 时代的新商业模式

    2、HTML5 能取代传统 Native App 做法吗?

    3、HTML5将再改变科技生态 

    4、 成功的 HTML5 案例

    5、使用DOM方法处理可编辑元素 

    6、拖放元素、编辑API

    7、常规交互(视点,隐藏元素,拼写检查,焦点管理) 


    模块二:CSS3的进阶与技巧

    1、CSS3技巧

    2、HTML5标签级别与定义

    3、CSS3的动画

    4、绘图

    5、CSS3复古流的理念

    6、CSS3的性能探讨

    7、CSS3的动画前途与扩展

    8、CSS3的伪编程

    9、Geolocation

    10、Web Audio API

    11、Device API的相关问题


    模块三:划时代的Web API

    1、传统web模型与Web OS架构模型

    2、Drag & Drop API

    3、History API、Communication API

    4、Notification API、Audio & Video标签

    5、Web socket API、Web worker API

    6、Web storage API、Web GL


    模块四:Canvas的进阶与技巧

    1、基本技术回顾

    2、技巧

    3、动画效果

    4、事件与手势的控制


    模块五:HTML5开发进阶:应用开发方向

    1、HTML5应用开发的架构标准

    2、HTML5应用开发的步骤

    3、HTML5应用开发的流程制定

    4、服务器端的架构与思考

    5、HTML5的安全和性能的问题

    6、 HTML5的打包问题


    模块六:HTML5开发进阶:游戏方向

    1、HTML5 web游戏开发的架构标准

    2、HTML5应用开发的步骤

    3、HTML5应用开发的流程制定

    4、服务器端的架构与思考


    模块七:HTML5在移动互联网开发中的游戏开发

    1、Socket连机问题

    2、服务器端的开发与架构方案研究

    3、性能探讨、屏幕兼容性探讨

    4、浏览器兼容性探讨

    5、平台兼容性探讨、解决办法

    6、跨域的解决

    7、浏览器到服务器的跨域

    8、设备到浏览器的跨域

    9、多进程的浏览器应用

    10、自适应屏幕的解决

    11、如何利用好Local Storage

    12、在什么条件下使用Web Worker


    模块八:手机/网页游戏项目

    1、骰子游戏 

    2、猜谜游戏、石头剪刀布 

    3、上吊小人游戏、黑桃J

    4、记忆力(注意力)游戏

       







       



    课程天数:3天


    课程内容

    模块一:HTML5 的商机与改变

                  HTML5丰富的交互功能体验

    1、HTML5 时代的新商业模式

    2、HTML5 能取代传统 Native App 做法吗?

    3、HTML5将再改变科技生态 

    4、 成功的 HTML5 案例

    5、使用DOM方法处理可编辑元素 

    6、拖放元素、编辑API

    7、常规交互(视点,隐藏元素,拼写检查,焦点管理) 


    模块二:CSS3的进阶与技巧


    1、CSS3技巧

    2、HTML5标签级别与定义

    3、CSS3的动画

    4、绘图

    5、CSS3复古流的理念

    6、CSS3的性能探讨

    7、CSS3的动画前途与扩展

    8、CSS3的伪编程

    9、Geolocation

    10、Web Audio API

    11、Device API的相关问题


    模块三:划时代的Web API

    1、传统web模型与Web OS架构模型

    2、Drag & Drop API

    3、History API、Communication API

    4、Notification API、Audio & Video标签

    5、Web socket API、Web worker API

    6、Web storage API、Web GL


    模块四:Canvas的进阶与技巧



    1、基本技术回顾

    2、技巧

    3、动画效果

    4、事件与手势的控制


    模块五:HTML5开发进阶:应用开发方向

    1、HTML5应用开发的架构标准

    2、HTML5应用开发的步骤

    3、HTML5应用开发的流程制定

    4、服务器端的架构与思考

    5、HTML5的安全和性能的问题

    6、 HTML5的打包问题


    模块六:HTML5开发进阶:游戏方向

    1、HTML5 web游戏开发的架构标准

    2、HTML5应用开发的步骤

    3、HTML5应用开发的流程制定

    4、服务器端的架构与思考


    模块七:HTML5在移动互联网开发中的游戏开发


    1、Socket连机问题

    2、服务器端的开发与架构方案研究

    3、性能探讨、屏幕兼容性探讨

    4、浏览器兼容性探讨

    5、平台兼容性探讨、解决办法

    6、跨域的解决

    7、浏览器到服务器的跨域

    8、设备到浏览器的跨域

    9、多进程的浏览器应用

    10、自适应屏幕的解决

    11、如何利用好Local Storage

    12、在什么条件下使用Web Worker


    模块八:手机/网页游戏项目

    1、骰子游戏 

    2、猜谜游戏、石头剪刀布 

    3、上吊小人游戏、黑桃J

    4、记忆力(注意力)游戏